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Thief jetzt mit Mantle und TrueAudio
18.03.2014, 22:30 Uhr
Mit dem heutigen Update ist es manchen Besitzern von Radeon-Grafikkarten möglich, AMDs Mantle und TrueAudio zu nutzen. Diese sollten ursprünglich bereits zu Thiefs Release unterstützt werden.
Mantle ersetzt als Grafikschnittstelle Direct3D und soll durch verbesserte Optimierung flüssigere Performance ermöglichen.
Vorausgesetzt ist der Treiber der Version Catalyst 14.3 sowie Windows 7/8/8.1 (jeweils 64 bit). Allerdings sollte die Grafikkarte dazu einen Videospeicher von mindestens 3 GB VRAM besitzen, da der Performance-Zuschuss sonst nur gering ausfällt. Mantle muss vor dem Start über den Launcher in den Grafikoptionen aktiviert werden.
Auch AMDs TrueAudio feiert heute mit Thief sein Debüt, da noch kein anderes Spiel dieses Feature unterstützt. Dieses Feature funktioniert momentan nur auf Grafikkarten der Serien Radeon HD 7790, Radeon R7 260/X, R9 290 oder R9 290X und kann im Spiel-Optionsmenü (Audio) unter "Faltungshall" an und aus geschalten werden.
Mit True Audio wird der Effekt "Convolution Reverb" über die Grafikkarte berechnet. Dabei handelt es sich um einen Hall-Effekt für den Game-Sound, der aus Echo-Auswertungen realer vergleichbarer Umgebungen erzeugt wird. Dabei können mehrere verschiedene Umgebungen und deren Akkustiken ineinander übergehen, sodass beispielsweise ein Geräusch in einer engen Gasse anders klingt, wenn die Gasse an eine breite Hauptstraße anknüpft.
Links:
Mantle ersetzt als Grafikschnittstelle Direct3D und soll durch verbesserte Optimierung flüssigere Performance ermöglichen.
Vorausgesetzt ist der Treiber der Version Catalyst 14.3 sowie Windows 7/8/8.1 (jeweils 64 bit). Allerdings sollte die Grafikkarte dazu einen Videospeicher von mindestens 3 GB VRAM besitzen, da der Performance-Zuschuss sonst nur gering ausfällt. Mantle muss vor dem Start über den Launcher in den Grafikoptionen aktiviert werden.
Auch AMDs TrueAudio feiert heute mit Thief sein Debüt, da noch kein anderes Spiel dieses Feature unterstützt. Dieses Feature funktioniert momentan nur auf Grafikkarten der Serien Radeon HD 7790, Radeon R7 260/X, R9 290 oder R9 290X und kann im Spiel-Optionsmenü (Audio) unter "Faltungshall" an und aus geschalten werden.
Mit True Audio wird der Effekt "Convolution Reverb" über die Grafikkarte berechnet. Dabei handelt es sich um einen Hall-Effekt für den Game-Sound, der aus Echo-Auswertungen realer vergleichbarer Umgebungen erzeugt wird. Dabei können mehrere verschiedene Umgebungen und deren Akkustiken ineinander übergehen, sodass beispielsweise ein Geräusch in einer engen Gasse anders klingt, wenn die Gasse an eine breite Hauptstraße anknüpft.
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l geschrieben von: Sercil
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